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A Sony vai parar de fabricar discos para novos jogos do PlayStation em janeiro de 2028

2-07-2026, 12:42
A Sony vai parar de fabricar discos para novos jogos do PlayStation em janeiro de 2028

A Sony vai parar de produzir discos físicos de jogos para novos lançamentos do PlayStation em janeiro de 2028, mudando novos títulos para distribuição apenas digital. As ações da Sony subiram 0,7% na Bolsa de Valores de Nova York após o anúncio.

Enquanto isso, vazamentos indicam que o próximo console Xbox da Microsoft, codinome Project Helix, também será lançado sem unidade de disco. Ambas as mudanças apontam para uma indústria de jogos se preparando para deixar a mídia física para trás.

Sony Define um Prazo de Janeiro de 2028 para Discos Físicos de Jogos

A Sony confirmou o plano em um anúncio oficial. Os jogos lançados antes do prazo continuam inalterados, e os varejistas ainda venderão novos títulos como códigos digitais. No entanto, cada novo lançamento do PlayStation passará pela PlayStation Store, dando à Sony um controle muito maior sobre os preços.

A Sony enquadrou a mudança como uma resposta ao comportamento do consumidor, uma vez que os downloads digitais agora superam em muito as vendas de discos. A empresa também prometeu uma presença contínua no varejo para hardware e acessórios. Historicamente, os fabricantes de consoles testaram hardware sem disco, mas uma mudança completa de catálogo é uma primeira.

Os investidores acolheram a decisão porque elimina custos de produção e logística. Portanto, os analistas esperam margens mais fortes nas vendas de software. As ações de jogos reagiram de forma acentuada a notícias de preços antes, como mostrou o recente deslize de pré-venda da Take-Two.

Xbox Project Helix Supostamente Abandona a Unidade de Disco

A Microsoft parece compartilhar o mesmo roteiro. De acordo com um relatório do Windows Central, o Project Helix será lançado sem uma unidade de disco. Além disso, um programa supostamente chamado Positron permitiria que os jogadores convertessem discos do Xbox One e Series X|S em licenças digitais.

O programa supostamente exclui discos do Xbox 360 e do Xbox original. Serviços de assinatura como o Game Pass provavelmente ganhariam ainda mais peso em uma linha sem discos.

As ações da Microsoft subiram 3,0% para fechar a $384,28 na Nasdaq, estendendo uma alta de três dias. Em contraste, os pares tecnológicos dos EUA caíram no final de junho devido a ameaças de tarifas de impostos digitais e uma venda de ações de tecnologia na Ásia. Os investidores claramente veem a mudança totalmente digital como uma história de margem, em vez de um risco.

Jogadores Reagem Contra a Propriedade Digital

Wall Street aplaudiu, mas os jogadores reagiram com fúria. A reação nas redes sociais supostamente forçou a Sony a um silêncio promocional temporário. Críticos argumentam que bibliotecas apenas digitais apagam os direitos de revenda, empréstimo e preservação, e que títulos removidos desaparecem permanentemente. Os varejistas também enfrentam uma receita encolhendo à medida que as vendas de caixas diminuem.

A Sony aguçou esses medos no mês passado ao deletar filmes comprados do PlayStation das contas dos usuários. Hideo Kojima, o celebrado designer por trás de Metal Gear Solid e Death Stranding, alertou sobre esse risco em 2021. Ele advertiu que “o acesso a isso pode ser cortado de repente” e repostou esse aviso esta semana.

O debate sobre a propriedade já levou alguns desenvolvedores a optar por licenças baseadas em blockchain, mesmo que a maioria dos projetos de jogos Web3 tenha colapsado neste ciclo. As próximas chamadas de resultados devem revelar se as preocupações com a preservação afetam as pré-vendas ou simplesmente desaparecem à medida que os downloads dominam.

Fonte: BeInCrypto