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A Receita do Xbox Cai 7% no FY26 Apesar de 200 Milhões de Novos Jogadores

30-07-2026, 15:11
A Receita do Xbox Cai 7% no FY26 Apesar de 200 Milhões de Novos Jogadores

A divisão Xbox da Microsoft adicionou mais de 200 milhões de novos jogadores no exercício fiscal de 2026. A receita de jogos caiu 7 por cento no ano, disse a empresa em seu relatório de ganhos do Q4.

A queda nas vendas de hardware de console foi a principal responsável pela diminuição. A nova CEO da Xbox, Asha Sharma, está respondendo com cortes de custos e aumentos de preços em toda a empresa. O segmento de jogos da Xbox inclui hardware de console, vendas de jogos de primeira linha e serviços de assinatura como o Xbox Game Pass.

Uma Lacuna Crescente Entre Jogadores de Xbox e Lucro

O ano fiscal da Microsoft vai até junho, então os números do FY26 cobrem os doze meses que terminam em junho de 2026. No entanto, o quarto trimestre fiscal da Microsoft superou as estimativas de Wall Street, já que o crescimento da nuvem Azure impulsionou os lucros ajustados para cima. O setor de jogos contou uma história diferente.

As vendas de hardware de console caíram drasticamente e superaram os ganhos com o aumento no número de jogadores, fazendo a receita anual do segmento cair 7 por cento.

Somente o quarto trimestre mostrou uma divisão mais acentuada. A receita de conteúdo e serviços da Xbox, que inclui o Game Pass, caiu 10 por cento no trimestre. A receita de hardware caiu 13 por cento nos mesmos três meses, de acordo com a GameDeveloper.

A Microsoft já havia tomado medidas antes do relatório de ganhos ser divulgado. Em julho, a empresa cortou 4.800 empregos, incluindo 3.200 funções da Xbox, em um ajuste inicial do negócio de jogos. Os cortes resultaram na separação de quatro estúdios internos, reduzindo sua linha de jogos de primeira linha.

A fraqueza de hardware se encaixa em uma mudança mais ampla da indústria. A rival Sony confirmou recentemente que vai parar de produzir discos físicos do PlayStation até 2028, parte de um movimento mais amplo em direção a consoles digitais que o Xbox está agora perseguindo. O Xbox ficou atrás do PlayStation nas vendas de hardware de consoles na maior parte da geração atual, limitando a margem para aumentar os preços sem prejudicar ainda mais a demanda.

Sharma aposta em cortes de custos e aumentos de preços

A CEO do Xbox, Asha Sharma, apresentou o plano no X na manhã de quinta-feira.

O lado de preços desse plano já é público. O Xbox está aumentando os preços dos consoles em até $150 a partir de 1º de agosto, citando o aumento dos custos de memória e armazenamento, de acordo com um anúncio do Xbox Wire. Isso segue uma reversão incomum. Em abril, a Microsoft cortou o Xbox Game Pass Ultimate em $7 por mês. No entanto, aquele aumento anterior prejudicou o crescimento de assinantes.

A Apple e a Microsoft também aumentaram os preços dos dispositivos este ano, um padrão já sinalizado nos lucros das grandes empresas de tecnologia. Os aumentos estão parcialmente ligados ao aumento dos custos de componentes, embora as cadeias de suprimento e os gastos com pesquisa também desempenhem um papel.

Sharma estabeleceu um cronograma claro. O Xbox não promete resultados rápidos, mas até o final do ano fiscal de 2027, a divisão pretende mostrar que novos jogadores e receitas estão finalmente se movendo na mesma direção. Se os aumentos de preços e os cortes de custos podem fechar essa lacuna antes do final do FY27 permanece a questão chave para os investidores do Xbox.

Fonte: BeInCrypto