
Os desenvolvedores do projeto PixEOS estão criando um aplicativo descentralizado que dará às pessoas criativas e colecionadores um ecossistema onde a criatividade colaborativa e o desenvolvimento em uma economia baseada em jogos são possíveis, onde todos podem contribuir para uma tela de pixels. No jogo de arte na blockchain do projeto PixEOS, que se posiciona como o criador da "primeira economia inteligente no campo da arte e dos jogos na EOSOs artistas poderão criar obras juntos em uma única tela de 1 milhão de pixels, para que uma obra de arte possa viver e se desenvolver na rede. Cada obra concluída "viverá para sempre na galeria da blockchain e se tornará um token NFT", que pode ser adicionado a uma coleção, vendido ou trocado. Quando um token é vendido, o lucro será distribuído automaticamente entre os artistas.
O lançamento da plataforma está previsto para o 1º trimestre de 2019. Enquanto isso, Marguerite de Courcelle já conectou há muito tempo elementos de arte e jogos: acredita-se que foi ela quem inventou os quebra-cabeças de bitcoin, um exemplo do qual é também a mais recente obra de Pascal Boyart, que foi caçada em Paris na semana passada.
O lançamento da plataforma está planejado para o 1º trimestre de 2019. Enquanto isso, Marguerite de Courcelle há muito conecta elementos de arte e jogo: acredita-se que foi ela quem inventou os quebra-cabeças de bitcoin, um exemplo do qual é também a mais recente obra de Pascal Boyart, que foi procurada em Paris na semana passada.





